Combien de victoires entre Émeraude II et Diamant IV ?
Émeraude II à Diamant IV (Émeraude 2 à Diamant 4) représente 200 PL. À 25 PL par partie, cela fait 8 victoires nettes.
Votre montée
Ou partez de votre Riot ID
Parties selon le taux de victoire
25 PL par victoire et 25 PL par défaite.
| Taux de victoire | Parties en moyenne | Victoires / défaites | La moitié en | 9 sur 10 en |
|---|---|---|---|---|
| 52 % | 196 | 102 V 94 D | 82 | 484 |
| 55 %Sélectionné | 79 | 44 V 36 D | 50 | 178 |
| 60 % | 40 | 24 V 16 D | 30 | 78 |
| 65 % | 27 | 17 V 9 D | 22 | 48 |
| 70 % | 20 | 14 V 6 D | 18 | 34 |
Durée possible de la montée
Avec un taux de victoire de 55 %. Certaines montées vont vite, d’autres s’éternisent.
Fonctionnement
- Chaque division compte 100 PL. À 100 PL en Diamant I, vous passez Maître.
- Riot ne publie aucun chiffre de PL par palier pour 2026. Ses indications de 2024 étaient d’environ 25 PL par partie sous Émeraude et 20 à partir d’Émeraude.
- Les chiffres sont calculés exactement à partir de la probabilité de chaque ordre de victoires et de défaites, avec un taux de victoire constant et des PL jamais inférieurs à 0.
- L’égide de bravoure double les PL d’une victoire, et les séries modifient les gains de PL. Le calculateur ignore les deux.
Émeraude II à Diamant IV
- Victoires nettes nécessaires
- 8victoires
Avec un taux de victoire de 55 %, cela fait en moyenne 79 parties : 44 victoires et 36 défaites.
La moitié des montées se terminent en 50 parties ou moins, et 9 sur 10 en 178 parties ou moins.
Émeraude II à Diamant IV : questions
Comment les PL, le taux de victoire et les victoires nettes déterminent la durée d’une montée.
Émeraude II à Diamant IV représente 200 PL, soit 8 victoires nettes à 25 PL par partie. Les victoires nettes sont les victoires moins les défaites. Avec un taux de victoire de 55 %, la montée dure en moyenne environ 79 parties.
Oui. Chaque division, de Fer IV à Diamant I, vaut 100 PL, et atteindre 100 PL vous fait passer directement à la division suivante. Riot a supprimé les séries de promotion en 2023. À 100 PL en Diamant I, vous montez en Maître, où les divisions s’arrêtent et où les PL continuent de s’accumuler.
Riot calcule les gains de PL en comparant votre cote de matchmaking cachée à votre rang visible. Quand la cote est inférieure à votre rang, une victoire rapporte moins qu’une défaite ne coûte, jusqu’à ce que les deux se rejoignent. Réglez ci-dessus vos propres PL par victoire et par défaite pour voir de combien la montée s’allonge.
Oui. À 25 PL par partie, un taux de victoire de 55 % rapporte en moyenne 2,5 PL par partie : une division de 100 PL demande donc environ 40 parties. À 52 %, la moyenne tombe à 1 PL par partie et la même division demande environ 100 parties. À 50 % ou moins, le gain moyen est nul ou négatif.
Riot ne publie aucun chiffre actuel par palier. Ses indications de 2024 étaient d’environ 25 PL par partie en dessous d’Émeraude et de 20 PL à partir d’Émeraude. L’égide de bravoure double les PL d’une victoire tant qu’elle est active.
Autres montées
Ouvrez le calculateur pour un autre point de départ ou un autre objectif.
Depuis Émeraude II
Vers Diamant IV
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- Fer IV à BronzeArgentOrPlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Fer III à BronzeArgentOrPlatineÉmeraudeDiamantMaître
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- Fer I à BronzeArgentOrPlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Bronze IV à ArgentOrPlatineÉmeraudeDiamantMaître
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- Bronze I à ArgentOrPlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Argent IV à OrPlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Argent III à OrPlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Argent II à OrPlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Argent I à OrPlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Or IV à PlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Or III à PlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Or II à PlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Or I à PlatineÉmeraudeDiamantMaître
- Platine IV à ÉmeraudeDiamantMaître
- Platine III à ÉmeraudeDiamantMaître
- Platine II à ÉmeraudeDiamantMaître
- Platine I à ÉmeraudeDiamantMaître
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